История

ВНИМАНИЕ! 29-31 августа состоится Chaos Constructions'2014.

В конце 1980-х, благодаря распространению доступных домашних компьютеров (Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum, Atari), в Европе и США оформилась субкультура под названием «демосцена» (demoscene). Основная идея демосцены — некоммерческое творчество на компьютере. В первую очередь, в виде так называемых демо (demo) — программ, объединяющих в себе некоторый сюжет, музыку и различные визуальные эффекты, которые (в противоположность анимации) создаются этой программой в реальном времени.

К началу 1990-х в Европе уже регулярно проводились demo party — компьютерные фестивали, где участники соревновались в создании демо, компьютерной графики и музыки, а также обменивались опытом. К 1993–1994 году у энтузиастов в России и СНГ появился постоянный доступ к компьютерам и к информации о происходящем в других странах, в результате чего стали появляться первые отечественные демо, и возникла идея собраться вместе, пообщаться и провести несколько конкурсов, по аналогии с западными demo party. Так был организован ENLiGHT'1995.


В 1999 году независимая от ENLiGHT команда организаторов провела первый фестиваль Chaos Constructions (во многом аналогичный ENLiGHT). В 2004 году команды организаторов ENLiGHT и CHAOS CONSTRUCTIONS объединились и дальнейшие CC проводили совместно. При этом формат и масштабы фестиваля существенно изменились и расширились.




Автор текстов: Пётр Соболев (frog). Текст можно свободно распространять и цитировать, при условии неизменности цитируемых фрагментов.